Designing for now, thinking about what's next.
The design industry I'll graduate into won't look like the one I started in. AI agents, generative tools, prompt driven workflows. It's moving fast, and I don't want to just watch it happen.
That doesn't mean I skip the fundamentals. In my projects, I'm the one who cares about spacing, visual hierarchy, and making sure screen 5 still feels like screen 1. I like the craft of UI: the part where you zoom in to 400% and move something two pixels.
I'm looking for a place where design and technology aren't separate conversations.
Ontwerpen voor nu, denken over wat komt.
De ontwerpwereld waar ik na mijn studie in stap zal er anders uitzien dan die van vandaag. AI-agents, generatieve tools, prompt-gestuurde workflows. Het gaat snel, en ik wil niet alleen toekijken.
Dat betekent niet dat ik de basis oversla. In mijn projecten ben ik degene die geeft om spacing, visuele hiërarchie, en die zorgt dat scherm 5 nog steeds aanvoelt als scherm 1. Ik hou van het vak van UI: het stuk waar je inzoomt tot 400% en iets twee pixels verschuift.
Ik zoek een plek waar design en techniek geen aparte gesprekken zijn.
Designed the mobile UI for ANWB's AutoFit maintenance check. Turning technical vehicle data into screens that anyone can understand.
Mobiele UI ontworpen voor ANWB's AutoFit onderhoudscheck. Technische voertuigdata vertaald naar schermen die iedereen begrijpt.
Read case studyLees case study →
Designed the video playback section of Baque, a smart cat-feeder app. Building screens for saved recordings, editing, filtering, and sharing.
De video-sectie ontworpen van Baque, een slimme kattenvoer-app. Schermen gebouwd voor opgeslagen opnames, bewerken, filteren en delen.
Read case studyLees case study →
Researched and designed a digital reflection tool for freelancers. Translating interview insights into an experience that feels personal, not clinical.
Onderzoek en ontwerp van een digitale reflectie-tool voor freelancers. Interviewinzichten vertaald naar een ervaring die persoonlijk voelt, niet klinisch.
Read case studyLees case study →
I'm Lisa Tran, a second-year Communication & Multimedia Design student at Hogeschool Rotterdam with a focus on UX/UI design. So far, that focus has taken me across three quite different contexts: transport & consumer service (ANWB AutoFit), consumer pet tech (Baque), and government social policy (UNFOLD, commissioned by the Dutch Ministry of Social Affairs).
Different audiences, same instinct: make the interface feel intuitive without flattening the complexity behind it. Alongside that, I'm exploring how AI and new tools will reshape the way we design. I experiment with these on my own time because I'm genuinely curious about what the designer of 2028 actually does day to day.
I'm looking for an internship where people think the same way. Somewhere that builds digital products at scale, and isn't afraid to experiment with new tools to get there.
Ik ben Lisa Tran, tweedejaars Communication & Multimedia Design student aan Hogeschool Rotterdam met focus op UX/UI design. Tot nu toe heeft die focus me drie heel verschillende contexten laten ontdekken: transport & consumentenservice (ANWB AutoFit), consumer pet tech (Baque), en maatschappelijk overheidsbeleid (UNFOLD, in opdracht van het Ministerie van Sociale Zaken en Werkgelegenheid).
Verschillende doelgroepen, hetzelfde instinct: de interface intuïtief laten voelen zonder de complexiteit erachter weg te poetsen. Daarnaast onderzoek ik hoe AI en nieuwe tools de manier waarop we ontwerpen zullen veranderen. Ik experimenteer hiermee in mijn vrije tijd, omdat ik oprecht benieuwd ben wat de designer van 2028 dagelijks doet.
Ik zoek een stage waar mensen hetzelfde denken. Ergens dat digitale producten op schaal bouwt en niet bang is om met nieuwe tools te experimenteren om daar te komen.
I experiment with AI agents, prompt engineering, and generative workflows. Not to replace design thinking, but to understand what's changing and stay ahead of it.
Ik experimenteer met AI-agents, prompt engineering en generatieve workflows. Niet om design thinking te vervangen, maar om te snappen wat verandert en voor te blijven.
My main tool. Auto layout, components, prototypes, shared styles. If it's a screen, I'm making it here.
Mijn hoofdtool. Auto layout, componenten, prototypes, gedeelde styles. Als het een scherm is, maak ik het hier.
Spacing, hierarchy, consistency across screens. Whether mobile or desktop, the details matter. The two pixels matter.
Spacing, hiërarchie, consistentie over schermen heen. Of het nu mobiel of desktop is, de details doen ertoe. Die twee pixels doen ertoe.
Affinity diagrams, PACT analysis, usability testing. Not my favourite part, but I've learned it makes everything after it better.
Affinity diagrams, PACT-analyse, usability testing. Niet mijn favoriete onderdeel, maar ik heb geleerd dat het alles daarna beter maakt.
User flows, wireframes, and thinking through how someone actually moves through a product before making it look good.
User flows, wireframes, en uitdenken hoe iemand zich daadwerkelijk door een product beweegt voordat je het mooi maakt.
I'd rather explain why I made a choice than just show it. And when someone disagrees, I want to hear why. That's usually where the better idea is hiding.
Ik leg liever uit waarom ik een keuze maakte dan het alleen te laten zien. En als iemand het er niet mee eens is, wil ik horen waarom. Daar zit meestal het betere idee verstopt.
I'm looking for a UX/UI design internship starting September 2026, based in Rotterdam or Eindhoven. Open to most things between fundamentals and frontier. Happy to chat about either.
Ik zoek een UX/UI design stage vanaf september 2026, in Rotterdam of Eindhoven. Open voor het meeste tussen fundamenten en frontier. Praat graag over beide.